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		<title>Game Maker Brasil</title>
		<link>http://www.gamemakerbrasil.com/feed/?</link>
		<description>Últimos assuntos</description>
		<lastBuildDate>Wed, 10 Mar 2010 23:59:46 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Game Maker Brasil</title>
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			<title>Ichigo contra os Yocais</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-f5/ichigo-contra-os-yocais-t4898.htm</link>
			<dc:creator>Anderson3d</dc:creator>
			<description>Oi pessoal ja me apresentei aqui (http://www.gamemakerbrasil.com/apresentacao-f26/voltando-depois-de-7-meses-t4893.htm) e expliquei a minha história hehehe...

Meu novo projeto se chama Ichigo contra os Yocais (nome provisório)

Vamos lá:



Genero: plataforma

Descrição: basicamento Ichigo corre e ataca inimigos Yocais espalhados nas fases. A casa fase uma técnica é despertada. Ele tmb deve procurar itens secretos nas fases pra liberar fases secretas...



Controle: setas movimentam Ichigo,  ...</description>
			<category>Galeria de Projetos</category>
			<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 05:15:54 GMT</pubDate>
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			<title>[Resolvido]Como fazer um timer?</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/como-fazer-um-timer-t6502.htm</link>
			<dc:creator>gabrielsch</dc:creator>
			<description>Como fazer um timer, tipo o do mario que tem um tempo para passar de fase entendeu?</description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 22:53:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/como-fazer-um-timer-t6502.htm#50157</comments>
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		</item>
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			<title>é avançada demais para novatos?</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/e-avancada-demais-para-novatos-t6504.htm</link>
			<dc:creator>donte</dc:creator>
			<description><![CDATA[pessoal queria saber se essa engine é avançada demais:
<br />
<a href="http://www.4shared.com/file/238579882/f05279a7/engine_ajuda.html" target="_blank">http://www.4shared.com/file/238579882/f05279a7/engine_ajuda.html</a>
<br />
fiz essa engine pra um amigo, mostrei pra outros 2 os dois acharam avançada demais]]></description>
			<category>Engines</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 23:59:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/e-avancada-demais-para-novatos-t6504.htm#50161</comments>
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		</item>
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			<title>algem mi ajuda com tiros em 2D?help-me</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/algem-mi-ajuda-com-tiros-em-2dhelp-me-t6474.htm</link>
			<dc:creator>tavares199551</dc:creator>
			<description><![CDATA[akki  alguem sabe  como fazer para tipo  o personagem normal  ir para outro  atrirar e voltar para a primeira sprite como no desenho se der para esplica  direitinho onde que coloca e tal  se der o melhor ganha 10 <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/star3.png" alt="Like a Star @ heaven" longdesc="23" /> <img src="http://img714.imageshack.us/img714/2976/mud.png" alt="" />
<br />
e igual  nesse desenho]]></description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:56:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/algem-mi-ajuda-com-tiros-em-2dhelp-me-t6474.htm#49977</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Pedido]Juntar Arquivos</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/tutoriais-diversos-f34/pedidojuntar-arquivos-t6499.htm</link>
			<dc:creator>wac2007</dc:creator>
			<description><![CDATA[To fazendo um programa aki em GML mas ele tem uma DLL externa. Tem como juntar ela com o programa para ficar em 1 arquivo só?
<br />

<br />
Flws ©/]]></description>
			<category>Tutoriais diversos</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 21:37:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/tutoriais-diversos-f34/pedidojuntar-arquivos-t6499.htm#50150</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Procuro Designer para Programas</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/formacao-de-equipes-f7/procuro-designer-para-programas-t6500.htm</link>
			<dc:creator>wac2007</dc:creator>
			<description><![CDATA[Estou fazendo uns programas aqui baseado no windows, mas queria criar um tema novo e específico. Se alguem se disponibilizar me contate pelo msn:
<br />
<a href="mailto:waczinho@hotmail.com">waczinho@hotmail.com</a>
<br />

<br />
PS: Quando me adicionar me avisa que é da gmbr senão eu fico perdido :S
<br />

<br />
Flws ©/]]></description>
			<category>Formação de Equipes</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 22:16:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/formacao-de-equipes-f7/procuro-designer-para-programas-t6500.htm#50152</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>como reproduzir umapágina da web no seu proprio jogo?</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/como-reproduzir-umapagina-da-web-no-seu-proprio-jogo-t6496.htm</link>
			<dc:creator>makgamer</dc:creator>
			<description>pergunta no nome do tópico</description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 20:43:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/como-reproduzir-umapagina-da-web-no-seu-proprio-jogo-t6496.htm#50131</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>fazendo pulo sem bugar nas colisões com o chão</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/tutoriais-f9/fazendo-pulo-sem-bugar-nas-colisoes-com-o-chao-t6503.htm</link>
			<dc:creator>donte</dc:creator>
			<description>vou ensinar a fazer o pulo mais para isso precisamos de 2 objetos e 2 sprites.

sprites:

1- spr_personagem

2- spr_chao

objetos-

1- obj_player

2- obj_chao



Modo de criação:

1- crie 1 objeto e chame-o de obj_player e no step coloque:

Código:gravity_direction=270;

gravity=0.1;//pode mudar a quantidade

no keyboard up/W keyboard não pode ser keypress:

Código:if !&#40;place_free&#40;x+0,y+10&#41;&#41;// o y pode ser mudado

vspeed-=2;// pode modificar o 2

2- agora crie o chão e chame-o  ...</description>
			<category>Tutoriais</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 23:10:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/tutoriais-f9/fazendo-pulo-sem-bugar-nas-colisoes-com-o-chao-t6503.htm#50159</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Tiro e movimentaçao da arma?</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/tiro-e-movimentacao-da-arma-t6487.htm</link>
			<dc:creator>inika22</dc:creator>
			<description><![CDATA[Pessoal eu quero aprender como eu fasso um jogo onde eu possa atirar(eu sei que ja tem um topico sobre isso xD) ( com muniçao para recarregar) e a arma fique como se fosse na mao do perssonagem , e a mira ( como eu crio uma mira ) siga o mouse?
<br />

<br />
Pessoal agradeço deis de ja! Se  me responderem  uma pergunta só, ja serei grato, obrigado. Ajudem por favor!
<br />
 <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_study.png" alt="study" longdesc="58" />]]></description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 01:06:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/tiro-e-movimentacao-da-arma-t6487.htm#50064</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>por favor me respondam</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/assuntos-diversos-f23/por-favor-me-respondam-t6498.htm</link>
			<dc:creator>Tuche Maker</dc:creator>
			<description>eu quero que voces me ajudem a criar essas coisas arvores em que site vou onde vou como voces acham me ensinem por favor eu estou fazendo esse topico pq eu acho que voces vao me ajuda ajuda por favor</description>
			<category>Assuntos Diversos</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 21:23:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/assuntos-diversos-f23/por-favor-me-respondam-t6498.htm#50145</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>chat do forum</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/sugestoes-criticas-perguntas-f3/chat-do-forum-t6494.htm</link>
			<dc:creator>batata95</dc:creator>
			<description>sempre que eu vo no chat, nunca tem ninguem ON...

eu deduzi que é porque tem q clicar em conectar...

nao tem como apartir do momento que abrir o forum a pessoa se conectar automaticamente???

dai ela vai ouvir o barulho das mensagens e talvez ocorra alguma conversa no chat....







att,

batata95  </description>
			<category>Sugestões, Criticas &amp; Perguntas</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 17:13:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/sugestoes-criticas-perguntas-f3/chat-do-forum-t6494.htm#50107</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Cumble Media Player 1.2 [Bugs Corrigidos]</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/assuntos-diversos-f23/cumble-media-player-12-bugs-corrigidos-t6336.htm</link>
			<dc:creator>gabrielsch</dc:creator>
			<description>E ai pessoal estou aqui para trazer uns dos meus melhores programas criados em Delphi (Esse não foi fácil, serio ).

Ok, primeiro eu vou dar o nome o que ele faz aquela coisa toda:

Cumble Media Player

Cumble Media Player, é um programa que lhe permite ouvir musicas e ver videos e filmes rapidamente, nele você pode criar playlists e depois ouvir milhares de musicas de uma só vez, ouse ja é um Player de Musica e Video que nem o Media Player ou melhor   

  .

Recursos

    

Criar e Deletar playlists

  ...</description>
			<category>Assuntos Diversos</category>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 15:21:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/assuntos-diversos-f23/cumble-media-player-12-bugs-corrigidos-t6336.htm#48950</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Duvidas sobre o 3d do GM</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/duvidas-sobre-o-3d-do-gm-t6484.htm</link>
			<dc:creator>Anderson3d</dc:creator>
			<description><![CDATA[Pessoal como meu proprio nome diz eu mecho com 3d hehehe...
<br />
Modelo cenários da qualidade abaixo:
<br />

<br />
<img src="http://img638.imageshack.us/img638/3852/ogaaahcm6hspuritpfmbqp0.jpg" alt="" />
<br />

<br />
ja vi varios jogos de tiro no gm mas sinceramente os cenários ficam sempre quadradões e capengas...
<br />
Queria saber se essas minhas modelagens podem ajudar na criação de fases mais bem elaboradas no GM (trabalho com 3d max que exporta em 3ds, obj etc...)]]></description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 20:33:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/duvidas-sobre-o-3d-do-gm-t6484.htm#50027</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/duvidas-sobre-o-3d-do-gm-t6484.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Engine de colheita</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/engine-de-colheita-t6495.htm</link>
			<dc:creator>Kyuubi</dc:creator>
			<description><![CDATA[Eu resolvi fazer uma engine tipo colheita feliz,e fiz esta.
<br />
&gt;&gt;aperte F1 para saber sobre o que vc pode fazer,é tipo um &quot;manual do jogo&quot;.
<br />
Screenshot:
<br />
<img src="http://img386.imageshack.us/img386/795/engineplantas.png" alt="" />
<br />

<br />
Façam o download e postem suas sugestões.
<br />
<a href="http://www.4shared.com/file/238393480/11925cf7/Planta__engine.html" target="_blank">Download</a>]]></description>
			<category>Engines</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 18:30:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/engine-de-colheita-t6495.htm#50118</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/engine-de-colheita-t6495.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Existe um tamanho maximo para uma textura?</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/existe-um-tamanho-maximo-para-uma-textura-t6490.htm</link>
			<dc:creator>luxtrike</dc:creator>
			<description>Olá amigos!

Estou tentando aprender a usar os comandos d3d do GM8

Olhei alguns tutorias e consegui fazer uma esfera usando:



d3d_draw_ellipsoid(px1,py1,pz1,px2,py2,pz2,background_get_texture(bg_planet_jupiter),1,1,24)



Até ai tudo bem, o problema começou quando eu coloquei uma textura gigante do planeta jupiter (311 KB 1800x900 pixel JPG)



A esfera ficou cortada no meio, fui reduzindo o tamanho da imagem e nenhum valor (que eu testei) maior que 128x128 funcionou.



Existe alguma maneira  ...</description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 04:05:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/existe-um-tamanho-maximo-para-uma-textura-t6490.htm#50072</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Engine Window personalizada</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/engine-window-personalizada-t5939.htm</link>
			<dc:creator>litt</dc:creator>
			<description><![CDATA[Essa engine ensinarei a fazer uma window totalmente personalizada!
<br />
É so baixar está tudo explicado nela mesma!
<br />
Ah, antes execute o jogo para vc entender melhor!
<br />
<a href="http://www.4shared.com/file/217637420/ca0fddac/Window_personalizada.html" target="_blank">http://www.4shared.com/file/217637420/ca0fddac/Window_personalizada.html</a>]]></description>
			<category>Engines</category>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 15:27:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/engine-window-personalizada-t5939.htm#46165</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Auto Draw GM</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/auto-draw-gm-t6497.htm</link>
			<dc:creator>gabrielsch</dc:creator>
			<description>O Auto draw é a criação automatica de sprites, que nem no RPG Maker, bem, em uma engine i que havia um bloco com um contorno preto e cor cinza, bem simples, então estava lá na room em uma engine de acho que tiro, então fui testar os simples blocos ficaram mais ou menos assim:







Curioso com isso fui verificar os codigos do objeto e no draw tinha algo como &quot;metting, bom, como eu formatei o pc eu perdi ela.

Alguém poderia me dizer como fazer isso no GM?

Nota: O codigo que eu me lembre  ...</description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 20:48:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/auto-draw-gm-t6497.htm#50132</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>aumentar/diminuir volume</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/aumentar-diminuir-volume-t5276.htm</link>
			<dc:creator>jp_away</dc:creator>
			<description>eu ví muita gente pedindo um jeito de aumentar e diminuair o volume, então passenado pela net achei essa engine: 



Engine: Volume



Autor: Desconhecido



Tamanho: 21Kb



Controles: seta esquerda: aumenta o volume.|||seta direita: diminui o volume.



Download: volume.gmk



SS: 



PS: Espero que ajude muita gente. </description>
			<category>Engines</category>
			<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 14:35:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/aumentar-diminuir-volume-t5276.htm#41141</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/aumentar-diminuir-volume-t5276.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Engine de Bomberman</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/engine-de-bomberman-t6460.htm</link>
			<dc:creator>Fabião</dc:creator>
			<description>batata95 escreveu:e ae 

blz??



voce pode me ajudar com um negocio??



tipo assim... eu to fazendo um porjeto do bomberman, mais se soltar a bomba um poquinho torta jah nao da certo, tem como fazer um esquema para elas se indireitarem sozinhas??





grato 

batata 



A pedido do companheiro.



Bomberman engine vs 1.2

Engine de Bomberman básica



Com simples movimento em labirinto(o correto é fazer o alinhamento usando grid)

soltando bomba e explodindo, sistema de chamas.



Lembrando  ...</description>
			<category>Engines</category>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:34:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/engine-de-bomberman-t6460.htm#49887</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/engine-de-bomberman-t6460.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Efeito de Profundidade ???</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/efeito-de-profundidade-t6485.htm</link>
			<dc:creator>kelvindeth</dc:creator>
			<description>Olá galera... gostaria de saber como se faz um efeito de profundidade, por eventos ou por Script.



Pra que não sabe o que é efeito de profundidade, é aquele que parece ser um ambiente 3D num jogo de plataforma.



Não sei bem como explicar 



Mais acho que alguem intendeu 



Vlw... </description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 21:29:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/efeito-de-profundidade-t6485.htm#50041</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>O detector de metais</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-f5/o-detector-de-metais-t6453.htm</link>
			<dc:creator>batata95</dc:creator>
			<description>Nome: Detector de metais



Plataforma: Game maker 8 pro



Genero: plataforma



Descrição: o seu personagem será um detector de metais, e seu objetivo será encontrar os metais ( aneis, chaves, correntes ) que os turistas perderam na areia, se começar a apitar é porque você esta perto do metal.



Controles: Setas movimentam o jogador.



Observação: os sons ficaram um pouco baixos, eu nao consegui deixa-los mais auto... ( recomendo almentar um poco o volume )  



Download:

4shared= http://www.4shared.com/file/236334687/b2a467f/detec.html

megaupload=  ...</description>
			<category>Galeria de Projetos</category>
			<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 20:52:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-f5/o-detector-de-metais-t6453.htm#49809</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-f5/o-detector-de-metais-t6453.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ação apos apertar tecla 2 vezes.</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/acao-apos-apertar-tecla-2-vezes-t6493.htm</link>
			<dc:creator>kelvindeth</dc:creator>
			<description>Olá galera. como fazer isso ????



To doido ja, tentei de tudo quanto é maneiras...



Exemplo:



Quando eu pressionar a tecla para a direita, ele correr 5, e se eu pressionála novamente, correr 7.



A mesma tecla, e se possivel, gostaria tipo,



Eu pressionei a primeira tecla, mais eu tenho vamos supor 5 segundos pra pressionar novamente, se eu pressiona-la dentre esses 5 segundos ela executar a outra oção, se eu pressiona-la depois dos 5 segundos não fazer a ação.



Vlw *-*  </description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 16:12:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/acao-apos-apertar-tecla-2-vezes-t6493.htm#50096</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Completo] Tiroteio 3D 2</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-completos-f6/completo-tiroteio-3d-2-t6468.htm</link>
			<dc:creator>Rincewind</dc:creator>
			<description>Nome do jogo:Tiroteio 3D 2

Gênero:FPS (First Person Shooter)

Objetivo: Mate todos os inimigos cúbicos 

Download(7,98MB):http://www.4shared.com/file/236140420/1caf0574/Tiroteio3D_2.html

Data de início e fim:05/03/2010 a 07/03/2010

Créditos:Ennio Morricone - Música

Imagem: http://img294.imageshack.us/img294/6097/screenid.png

Controles:

W,A,S,D - Movimento

Mouse -Câmera

Botão esquerdo do mouse - Atirar

Scroll do mouse - Mudar de arma (O revólver atira mais rápido e causa menos dano, a  ...</description>
			<category>Galeria de Projetos Completos</category>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 01:04:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-completos-f6/completo-tiroteio-3d-2-t6468.htm#49942</comments>
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		<item>
			<title>engine de efeitos de dragon ballz</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/engine-de-efeitos-de-dragon-ballz-t6465.htm</link>
			<dc:creator>makgamer</dc:creator>
			<description>como todos sabem eu n gosto muito de postar tutoriais e nem pra engines eu estou fazendo mais,mais eu resolvi fazer uma engine aqui para novatos ensinando algums comandos basicos para dragon ball z

e efeitos e dentro junto com a engine tem uma pasta cheia de efeitos para vcs usarem,n postarei particulas pois esta engine e mais pra novatos mermo:

aqui vai:



informaçoes : nesta engine  você pode usar kame-hame-ha , usar aura(pra quem n sabe e tipo o recarregar o mp deles) vc pode se transformar  ...</description>
			<category>Engines</category>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 23:31:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/engine-de-efeitos-de-dragon-ballz-t6465.htm#49929</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[PEDIDO]tutorial criar objetos,sprites,skins e etc</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/pedidotutorial-criar-objetosspritesskins-e-etc-t6486.htm</link>
			<dc:creator>Tuche Maker</dc:creator>
			<description>manda ae plsssss</description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 22:13:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/pedidotutorial-criar-objetosspritesskins-e-etc-t6486.htm#50046</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Indie Game Maker</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/tutoriais-diversos-f34/indie-game-maker-t4288.htm</link>
			<dc:creator>Gabees</dc:creator>
			<description><![CDATA[Olá pessoal,
<br />

<br />
Estou aqui para divulgar os tutoriais que fiz para o programa Indie Game Maker.
<br />

<br />
<a href="http://www.igmbrasil.com/" target="_blank">http://www.igmbrasil.com/</a>
<br />

<br />
Se tiver alguma dúvida, por favor, entre em contato, é assim que irei melhorar os tutoriais e ampliar a gama de informações que disponibilizo gratuitamente no site.
<br />

<br />
Abraç]]></description>
			<category>Tutoriais diversos</category>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 23:48:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/tutoriais-diversos-f34/indie-game-maker-t4288.htm#33375</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Procuro desenvolvedor</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/formacao-de-equipes-f7/procuro-desenvolvedor-t6492.htm</link>
			<dc:creator>Aragão</dc:creator>
			<description><![CDATA[Sou um empresário disposto a investir em jogos de cartas no estilo do Net Cartas e do Mega Jogos.
<br />
Nesse primeiro momento procuro desenvolvedores capacitados para a criação do projeto.]]></description>
			<category>Formação de Equipes</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 15:33:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/formacao-de-equipes-f7/procuro-desenvolvedor-t6492.htm#50088</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Pq o game maker tem essa funçao?</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/pq-o-game-maker-tem-essa-funcao-t6419.htm</link>
			<dc:creator>and.kenobi</dc:creator>
			<description><![CDATA[Digo... quando vc ta criando um sprite no GAME MAKER... vc pode escolher qual tipo de bounding box.... AUTOMATIC, MANUAL, FULL IMAGE.... mas quando vc escolhe uma delas... todas as outras sprites  se aplicam a essa... exemplo:
<br />

<br />
SPRITE HEROI
<br />
FULL IMAGE...
<br />

<br />
TODOS os SPRITES vai ficar em FULL IMAGE...
<br />

<br />
e se eu quiser coloca full em um sprite soh e manual nos otros??? sempre q eu tento... todos ficam iguais! pq isso?]]></description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 19:57:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/pq-o-game-maker-tem-essa-funcao-t6419.htm#49542</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Volta ao tempo do windows faz gmk não funcionar=[</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/forum-geral-f22/volta-ao-tempo-do-windows-faz-gmk-nao-funcionar-t6442.htm</link>
			<dc:creator>mako182</dc:creator>
			<description><![CDATA[kk eu quando baixo alguns programas triais vo no pc e volto o tempo uns 5 anos mais ou menos para usar o trial por mais tempo
<br />
(alguns triais não funcionam assim) emfim...
<br />
depois q retornei a data original 2010
<br />
o game maker deu um erro de data pq o gmk foi instalado em 2015 e desisntalado em 2010.
<br />
kkkk isso é bizzaro mas acabo com meu gamamaker
<br />
i agora???]]></description>
			<category>Fórum Geral</category>
			<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 05:20:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/forum-geral-f22/volta-ao-tempo-do-windows-faz-gmk-nao-funcionar-t6442.htm#49713</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>MBT - Teste Básico de matemática v.0.8</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-completos-f6/mbt-teste-basico-de-matematica-v08-t6491.htm</link>
			<dc:creator>Alex FC</dc:creator>
			<description>Autor: Alex Ferreira Costa



Nome: MBT (Math Basic Test)



Inicio do projeto: 09/03/10



Fim do projeto: 10/03/10



Plataforma: Game Maker 8



Gênero: Software



Descrição:



Este software irá testar seus conhecimentos em matemática com problemas básicos, de adição ou subtração por dois minutos. Ao final dos dois minutos ele exibirá uma mensagem com o número de acertos e o número de erros. E com base nesses dados te dará uma nota.



Controles  básicos:



Mouse e teclado numérico. Para  ...</description>
			<category>Galeria de Projetos Completos</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 13:33:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-completos-f6/mbt-teste-basico-de-matematica-v08-t6491.htm#50079</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Aula 7 - Levante e ande</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/game-maker-f36/aula-7-levante-e-ande-t2230.htm</link>
			<dc:creator>reddragon</dc:creator>
			<description>Galera. Nesta aula começaremos a montar nosso jogo RPG, mas iremos montar um jogo plataforma também então será um jogo plataforma RPG, terá as características de um jogo RPG, mas seu campo será no estilo plataforma com isso consigo fazer duas coisas de uma só vez, explicar sobre gravidade e também ficha RPG em seu jogo.



Mas primeiro vamos montar um projeto novo e adicionar novas sprites, mas para economizar tempo já comecei um novo projeto e já adicionei os sprites que iremos usar com os  ...</description>
			<category>Game Maker</category>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 17:47:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/game-maker-f36/aula-7-levante-e-ande-t2230.htm#17762</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/game-maker-f36/aula-7-levante-e-ande-t2230.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GML: key_time</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/scripts-f31/gml-key_time-t6488.htm</link>
			<dc:creator>ricaun</dc:creator>
			<description>O que seria esse tal key_time???



Com um exemplo será mais fácil de explicar. Quando você esta digitando um texto e digita algo errado geralmente usa o backspace, mas se você quer apagar tudo você pode segurar o backspace, deletando um char e depois de um tempinho vai começar a apagar, e apagar, e apagar... Sem precisar ficar apertando varias vezes no backspace. Isso é o que o key_time faz, esse tal tempinho.



Pra quem não entendeu muito bem já que não sou um bom explicador, ou quer ver alguns  ...</description>
			<category>Scripts</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 01:42:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/scripts-f31/gml-key_time-t6488.htm#50068</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Mover objeto com grid</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/mover-objeto-com-grid-t6489.htm</link>
			<dc:creator>oBKo</dc:creator>
			<description>bom povo estou fazendo o jogo que precisa empurrar caixas para fazer pontes porem....

quando eu tenho um objeto solido impedido essa caixa de ser empurrada pelo obj_player,

o player fica grudado em cima da caixa.

eu ja consegui fazer ele sem o bug mas dai ele ficaria sem o grid.



teria como me ajudar?



não sei se importa eu uso uma mask com um pixel a menos em todas as direções.

//abaixo no spoiler tem o cod que coloquei no o_caixa

Spoiler:

if !collision_rectangle(x-10,y-10,x+10,y+10,o_agua,true,true)

{

if  ...</description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 02:02:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/mover-objeto-com-grid-t6489.htm#50070</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Sonic The hedgehog ALFHA 1.0</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-completos-f6/sonic-the-hedgehog-alfha-10-t6482.htm</link>
			<dc:creator>Sonic</dc:creator>
			<description>SONIC THE HEDGEHOG



HISTORIA: Como é um jogo basico não tem historia



BUGS: O chão que cai quando sonic pisa nele as vesses demora pra cair



Como jogar:



Seta movem o personagem

Barra de spaço pula



DOWNLOAD

http://www.4shared.com/file/237713789/37a12334/Sonic_the_hedgehog.html



Eu ja tenho em pensamento um jogo de pinbolin!

Até mais flws </description>
			<category>Galeria de Projetos Completos</category>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 19:03:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-completos-f6/sonic-the-hedgehog-alfha-10-t6482.htm#50013</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-completos-f6/sonic-the-hedgehog-alfha-10-t6482.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Procura_se pessoas que possao mi ajudar a criar uum game MMORPG&quot;rokusSellf</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/formacao-de-equipes-f7/procura_se-pessoas-que-possao-mi-ajudar-a-criar-uum-game-mmorpg-rokussellf-t5920.htm</link>
			<dc:creator>tavares199551</dc:creator>
			<description>Eu estou a procura de pessoas que possao mi ajudar em um projeto MMORPG ja tenho  alguns sprites  os basicos ,os de corpo ja tenho uma parte da historia  . E presiso de uma pessoa que saiba fazer Maps/RPG estilo tibia ou ragnarock,uma pessoa que saiba fazer armas e algumas roupinhas e que saiba programar o game no GM , sei que o processo ira ser demorado mas pesso akelas pessoas que  ajudarem  para que nao desista  isso tera um grande valor para min  se alguem se interesar favor contatar e conforme  ...</description>
			<category>Formação de Equipes</category>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 18:09:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/formacao-de-equipes-f7/procura_se-pessoas-que-possao-mi-ajudar-a-criar-uum-game-mmorpg-rokussellf-t5920.htm#46041</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/formacao-de-equipes-f7/procura_se-pessoas-que-possao-mi-ajudar-a-criar-uum-game-mmorpg-rokussellf-t5920.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Competition 05 -- Yoyo games</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/concursos-f4/competition-05-yoyo-games-t5130.htm</link>
			<dc:creator>makgamer</dc:creator>
			<description><![CDATA[olha: <a href="http://glog.yoyogames.com/?p=705" target="_blank">http://glog.yoyogames.com/?p=705</a>
<br />
o premio e 1000 dolares!!!!!!
<br />
pena que eu nao intendo de ingles <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_sad.gif" alt="Sad" longdesc="3" />
<br />
alguem pode ma ajudar a intender qual e o tema?]]></description>
			<category>Concursos</category>
			<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 02:51:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/concursos-f4/competition-05-yoyo-games-t5130.htm#40011</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/concursos-f4/competition-05-yoyo-games-t5130.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[ENGINE] Corda com movimento realista</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/engine-corda-com-movimento-realista-t4645.htm</link>
			<dc:creator>vinians</dc:creator>
			<description>Nome Engine de CordaPlataforma  Game Maker 7.0GeneroEngine Descricao Esta engine permite que você crie quantas cordas você quizer. Ele se baseia na criação de elos interligados que tramitem o movimento para o outro através de um elo mestre (pivô) que é onde você coloca o primeiro elo da corda. Você pode parametrizar a engine definindo o tamanho da corda, o sprite de cada elo entre outras coisas. Na engine também tem um exemplo de como o herói pode se agarrar a corda quando pula e ser  ...</description>
			<category>Engines</category>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 20:55:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/engine-corda-com-movimento-realista-t4645.htm#36224</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/engine-corda-com-movimento-realista-t4645.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>eu sou O lucas</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/apresentacao-f26/eu-sou-o-lucas-t6481.htm</link>
			<dc:creator>lcsrs</dc:creator>
			<description><![CDATA[<font face="Arial Black">  eu sou o Lucas ou lcsrs 
<br />
e sou novato no game maker
<br />
espero aprender muita coisa  e tambem conhecer pessoas  
<br />

<br />
valeu</font>]]></description>
			<category>Apresentação</category>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 18:59:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/apresentacao-f26/eu-sou-o-lucas-t6481.htm#50012</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/apresentacao-f26/eu-sou-o-lucas-t6481.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Map Editor rmxp style(segundo projeto completo)</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-completos-f6/map-editor-rmxp-stylesegundo-projeto-completo-t4126.htm</link>
			<dc:creator>dungeon333</dc:creator>
			<description><![CDATA[um criador de mapas no estilo rmxp ele cria,salva e vem com um script para carregar os mapas.
<br />
Screen Shoot :<img src="http://img9.imageshack.us/img9/7807/mapeditor.png" alt="" />
<br />
Download : <a href="http://www.4shared.com/file/137639149/78354cee/Map_Editor.html" target="_blank">http://www.4shared.com/file/137639149/78354cee/Map_Editor.html</a>
<br />
Créditos 100% meu nenhuma engine nem nada.]]></description>
			<category>Galeria de Projetos Completos</category>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 02:12:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-completos-f6/map-editor-rmxp-stylesegundo-projeto-completo-t4126.htm#32288</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>digimon vpet</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/pc-f40/digimon-vpet-t6271.htm</link>
			<dc:creator>kevin sousa</dc:creator>
			<description>oi eu de novo esse é um jogo do digimon online eum

 tamachochi so que com digimon e o melhor voçe treina existem mais de 100 digievoluções para cada raça o jogo nao é necessario estalar 

tem port para batalhas online por ip mad um ip e batalhe com o digimon do seu amigo

serve/ou sala do hamachi

ID:DIGIPET

SENHA:KGS

ENTRE E BATALHEM 



download do jogo 

http://www.megaupload.com/?d=QME20F8U

download do hamachi

http://www.megaupload.com/?d=CR87QRHK </description>
			<category>PC</category>
			<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 04:03:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/pc-f40/digimon-vpet-t6271.htm#48473</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/pc-f40/digimon-vpet-t6271.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>alguns desenhos</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/exposicao-f18/alguns-desenhos-t6470.htm</link>
			<dc:creator>Guerreiro</dc:creator>
			<description>segue alguns desenhos meus, como nao tenho scanner tirei foto deles e a qualidade nao é da melhores mas...











desenho mais antigo





esse finalizei ele no photoshop

 </description>
			<category>Exposição</category>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 03:29:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/exposicao-f18/alguns-desenhos-t6470.htm#49956</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/exposicao-f18/alguns-desenhos-t6470.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ajuda em jogo de tiro ao alvo</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/ajuda-em-jogo-de-tiro-ao-alvo-t6480.htm</link>
			<dc:creator>lcsrs</dc:creator>
			<description>o jog eh tipo assim 



um personagem vai correndo de um lado pro outro

e o botao sequerdo do mouse o destroi (como todo jogo de tiro ao alvo)

e eu queria saber como eu faço para quando for para a proxima fase aumentar a velocidade



me ajudem por favor

valeu

    </description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 18:43:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/ajuda-em-jogo-de-tiro-ao-alvo-t6480.htm#50007</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/ajuda-em-jogo-de-tiro-ao-alvo-t6480.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Questions v0.1</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-f5/questions-v01-t6375.htm</link>
			<dc:creator>Pedro Henrique</dc:creator>
			<description>Nome: Questions



Plataforma: game Maker 8



Genero: Perguntas e Respostas



Descrição: Clique nas alternativas, foi feito todo em draw exceto os sprites das alternativas. Todas as questoes estao numa so room. Poste aqui seu tempo e seus pontos e uma screen para comprovar(opcional).



Controles: Cliques



Andamento: Versao 0.1



Imagens: 







Download: http://uploaddearquivos.com.br/download/questoes.zip </description>
			<category>Galeria de Projetos</category>
			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 15:05:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-f5/questions-v01-t6375.htm#49219</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-f5/questions-v01-t6375.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Blender (criação e animação 3D)</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/tutoriais-f20/blender-criacao-e-animacao-3d-t543.htm</link>
			<dc:creator>Guardiani</dc:creator>
			<description>Olá!



Notei que a área 3D foi muito pouco usada, pois, como eu mesmo diria, criar jogos 3D amadores é uma tremenda bobagem...



Mas quem disse que 3D só serve para colocar como ambienrte 3D?? Desenhos em 3D podem servir muito bem para backgrounds, planos de fundo e até mesmo na criação de Sprites 2D!!



-Mas como????



-Simples: Crie um objeto 3D qualquer, agora para fazer os 4-8 lados para ele não é muito mais fácil do que redesenha-lo quase completamente em 2D???Sim!!!



Então  ...</description>
			<category>Tutoriais</category>
			<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 01:25:37 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/tutoriais-f20/blender-criacao-e-animacao-3d-t543.htm#3060</comments>
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		</item>
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			<title>Introdução Manual</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/introducao-manual-t6477.htm</link>
			<dc:creator>gabrielsch</dc:creator>
			<description><![CDATA[Estou tentando fazer uma introdução como se fosse Fade in e Fade Out, o objeto é criado com o alpha 0 e depois vai aumentando quando chegar em 1 ele espera uns 2 segundos e depois ele começa a apagar e se ele estiver em zero passa para proxima room
<br />
Alguém sabe como fazer isso?]]></description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 16:50:37 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/introducao-manual-t6477.htm#49996</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Inuyasha kanketsu hen</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/formacao-de-equipes-f7/inuyasha-kanketsu-hen-t6483.htm</link>
			<dc:creator>inulies</dc:creator>
			<description><![CDATA[preciso de alguem que me ajude a fazer um jogo de luta inspirado no anime inuyasha 
<br />
eu naum sei mexer n game maker ainda intaum me ajudem
<br />
interessados
<br />
e-mail para
<br />
<a href="mailto:carlos.idoo@hotmail.com">carlos.idoo@hotmail.com</a> e tbm é msn]]></description>
			<category>Formação de Equipes</category>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 19:54:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/formacao-de-equipes-f7/inuyasha-kanketsu-hen-t6483.htm#50019</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Ideia]inuyasha kanketsu hen</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/ideias-e-enredos-f33/ideiainuyasha-kanketsu-hen-t6479.htm</link>
			<dc:creator>inulies</dc:creator>
			<description>bom vou dizer de uma vez nao sei mexer com o game maker xD

mas sempre tenho grandes ideias para games

o objetivo do jogo:

quero meio que fazer como o inuyasha kanketsu hen a primeira luta sera contra naraku

as lutas vao indo até o naraku completar a shikon no tama que a ultiima tela sera a onde tem mais lutar e sera dentro do naraku 

bom interessados me add no msn

carlos.idoo@hotmail.com

sempre a tarde eu to on eu arrumo os sprites de boa o unico problema é q eu nao sei mexer no GM </description>
			<category>Ideias e Enredos</category>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:54:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/ideias-e-enredos-f33/ideiainuyasha-kanketsu-hen-t6479.htm#50003</comments>
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			<title>A cada 10.000pontos eu ganho uma vida!??</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/a-cada-10000pontos-eu-ganho-uma-vida-t6443.htm</link>
			<dc:creator>inika22</dc:creator>
			<description><![CDATA[Pessoal eu estou querendo fazer a cada 10.000pontos eu ganho uma vida.
<br />
Por favor me expliquem diretin(se for por coidgo me explique a onde boto os eventos e tal...) e se tiver como faser sem codigo eu acho mais facil!
<br />

<br />
Obrigado!!!]]></description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 13:12:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/a-cada-10000pontos-eu-ganho-uma-vida-t6443.htm#49726</comments>
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		</item>
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			<title>VENDA NOVA 2008 MARIN Wolf Ridge Bike/FOR SALE TREK MADONE 6.9 PRO BIKE</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/tutoriais-diversos-f34/venda-nova-2008-marin-wolf-ridge-bike-for-sale-trek-madone-69-pro-bike-t6476.htm</link>
			<dc:creator>2010bicyle112</dc:creator>
			<description>Company Details - THE BICYCLE CHAIN LIMITED is a department of BICYCLE CHAIN LIMITED outdoor equipment and PLASMA TV retailer with over five years of experience in providing

our customers with the best possible range of products, help and advice and

value for money (hereinafter &quot;we&quot;, &quot;our&quot;, &quot;BICYCLE CHAIN LIMITED&quot; or

&quot;BICYCLE CHAIN LIMITED&quot;).As a company we have a strong belief that exceptional customer service is a

key factor in determining customer  ...</description>
			<category>Tutoriais diversos</category>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 16:28:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/tutoriais-diversos-f34/venda-nova-2008-marin-wolf-ridge-bike-for-sale-trek-madone-69-pro-bike-t6476.htm#49990</comments>
			<guid>http://www.gamemakerbrasil.com/tutoriais-diversos-f34/venda-nova-2008-marin-wolf-ridge-bike-for-sale-trek-madone-69-pro-bike-t6476.htm</guid>
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			<title>Girar uma imagem, sem o image_angle</title>
			<link>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/girar-uma-imagem-sem-o-image_angle-t6478.htm</link>
			<dc:creator>Da Galáxia</dc:creator>
			<description>E aí galera! Como já sugeri no titulo, gostaria de saber se há uma maneira de trabalhar a rotação de um objeto ou sprite, sem usar o  image_angle (mas, que funcione com a mesma eficiência). É posivel fazer isso matematicamente, sem usar algum tipo de função? Apesar de eu ter o GM 7 PRO, e o manuseio do image_angle ser bastante simples, gostaria de outra alternativa, desde já obrigado.</description>
			<category>Perguntas &amp; Respostas</category>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:20:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/girar-uma-imagem-sem-o-image_angle-t6478.htm#49999</comments>
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	</channel>
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