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Auto formatação para os scripts

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09022010

Mensagem 

Urgente Auto formatação para os scripts




Consegui implantar um sistema de auto-coloração para os scripts muito usado em outros sites aqui no fórum.

Para poder visualizar você precisa ativar a opção "Sempre permitir HTML" em "Perfil -> Preferencias".

Veja uma demonstração:

// Inicialização
keyboard_check(ord('A'));
var este;
este = all;
mode = bm_add;

for (i = 0; i < string_length("Game Maker Brasil"); i += 1)
{
instance_create(x,y+i*25,objGMBR);
}

var k;
k = 10000;

while true
{
k += 1;
if k.sprite_index = spr0 break;
}

do
{
instance_create(x,y,obj);
}
until instance_number(obj) > 100;

with (obj)
{
x = 20;
}

globalvar debug;
debug = true;

/* Controladores

0 = enter
1 = left
2 = right
3 = up
4 = down
5 = action1
6 = action2
7 = action3
8 = action4
9 = back

*/

globalvar key;
key[0] = vk_enter;
key[1] = ord('A');
key[2] = ord('D');
key[3] = ord('W');
key[4] = ord('S');
key[5] = ord('K');
key[6] = ord('M');
key[7] = ord('L');
key[8] = ord(',');
key[9] = vk_space;

globalvar key_enter, key_left, key_right, key_up, key_down, key_action1, key_action2, key_action3, key_action4;
key_enter = 0;
key_left = 0;
key_right = 0;
key_up = 0;
key_down = 0;
key_action1 = 0;
key_action2 = 0;
key_action3 = 0;

// Status player
globalvar p_life,p_tiros,p_inimigos,p_dano1,p_dano2,p_mortes;

p_life = 100; // vida
p_tiros = 0; // tiros efetuados
p_inimigos = 0; // inimigos abatidos
p_dano1 = 0; // dano causado
p_dano2 = 0; // dano recebido
p_mortes = 0; // mortes


O modo de usar é simples.
É so colocar o seu script entre essa TAG:
Código:
<gml class="brush: gml;">
// Seu script
</gml>


Exemplo:
Código:
<gml class="brush: gml;">
var f,i;
f = "Game Maker Brasil";

for (i = 0; i < string_length(f); i += 1)
{
    draw_text(x,y+20*i,string_char_at(f,i));
}
</gml>


Resultado:

var f,i;
f = "Game Maker Brasil";

for (i = 0; i < string_length(f); i += 1)
{
draw_text(x,y+20*i,string_char_at(f,i));
}


Ao colocar o mouse sobre os scripts, um menu aparecerá com algumas funções úteis:



Abre uma pop-up contendo o código em texto simples.



Copia o código para a area de transferência e depois é só colar onde quiser.



Imprimi o script.


Todas as declarações, comentários, funções, constantes, variáveis locais e globais do Game Maker 8 estão configuradas para serem coloridas.

Aproveitem!

Kabeção
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Auto formatação para os scripts :: Comentários

Mensagem em Ter Fev 09, 2010 12:13 pm por donte

poxa q legal essa era a novidade q show

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Mensagem em Ter Fev 09, 2010 12:50 pm por Pedro Henrique

Nossa que legal, meu html ja ta ativado, muito legal, gostei.

for (i=0;i<99999999999;i+=1)
{
legal+=i
}

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Mensagem em Ter Fev 09, 2010 2:16 pm por Henrique_GJ

aki num aparece nada não, aparece texto normal com um símbolo verde em cima de tudo

tipo...

1|_________________________________________
if keyboard_check(vk_left)
{
sprite_index=feio
if place_free(x-4,y){x-=4}
}
//*

fica tudo feio assim!!!!

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Mensagem em Ter Fev 09, 2010 2:58 pm por Kevin

Muito Bacana isso Happy

Gostei

VLW

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Mensagem em Ter Fev 09, 2010 6:15 pm por donte

aqui tbm num ta pegano e meu HTML ta ativado.
var;
object_delete( objetoloko )

Código:
var;
object_delete( objetoloko )

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Mensagem em Ter Fev 09, 2010 7:35 pm por Janx

Pessoal, não é para usar
o "code"
é outro comando!

Você usa assim:
(puis dentro do "code" pq senão ia "ativar" o codigo e vocês não iriam ver como é)
Código:
<gml class="brush: gml;">
//Codigos
//codigos
//codigos
</gml>


EXEMPLO:
Código:
<gml class="brush: gml;">
if chao = true
{
vspeed = 0;
gravity = 0;
}
else
{gravity = 0.5;}
</gml>

Que vai resultar em:

if chao = true
{
vspeed = 0;
gravity = 0;
}
else
{gravity = 0.5;}

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Mensagem em Ter Fev 09, 2010 7:58 pm por donte

ah só intendi tipo:

var;
change_sprite( spriteloko )
room_restart()

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Mensagem em Ter Fev 09, 2010 8:16 pm por gabrielsch

Vamos testar:

Testado e Aprovado
Que legal!

Funcionando!

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Mensagem em Seg Fev 22, 2010 7:20 pm por ·ßieL

Legalzin Happy

Prefiro o bom e velho [code] < ele add scrollbar

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Mensagem em Seg Fev 22, 2010 9:16 pm por Naut2006

Só uma sugestãozinha:

Aproveitando a barra lateral daqui, poderia ter uma janelinha com algo do tipo "para auto formatação, digite entre os codigos
Código:
<gml class="brush: gml;">
</gml>,
porque nem sempre agente vai lembrar né =D

Goodbye Happy

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Mensagem em Sab Jun 05, 2010 8:45 pm por psycon

uma sujestão...

não sei se é possivel mas seria bacana se essa opção fosse com algum botão ou fosse algo mais simples como [gml]blablabla[/gml]...

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Mensagem em Sab Jun 05, 2010 9:00 pm por rafasgb

É só criar uma TAG. Isso não é dificil...
Vou conversar com o kabeção e vou ver se ele faz isso!

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Mensagem em Sab Jun 05, 2010 9:04 pm por psycon

é porque não sei os outros mas eu nunca decorei os bbcodes e geralmente só seleciono o texto e clico no botão

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Mensagem em Sab Jun 05, 2010 10:22 pm por felaobr

psycon escreveu:é porque não sei os outros mas eu nunca decorei os bbcodes e geralmente só seleciono o texto e clico no botão


POR*A! Você não decora BBCode, como vai decorar GML?

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